Add Inflytande resource, expand events, and balance the endgame
All checks were successful
Docker / build-and-push (push) Successful in 42s

Adds an influence currency that scales with follower count and a new
"exert influence" action to trade it for secrecy, uncaps recruiting
with scaling cost, adds a late-game Andakt sink, and makes hemlighet
drain scale with dread/ritual progress so the endgame carries real
risk. Includes a Vitest suite that simulates play to check balance,
which caught the influence-accrual rate being too slow to be useful
early game.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Fredrik Johansson
2026-07-08 17:28:32 +02:00
parent fd457ff312
commit 0efbe9d55b
8 changed files with 875 additions and 30 deletions

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
export const VERSION = '0.2.0';
export const VERSION = '0.3.0';
export interface ChangelogEntry {
version: string;
@@ -7,6 +7,19 @@ export interface ChangelogEntry {
}
export const CHANGELOG: ChangelogEntry[] = [
{
version: '0.3.0',
date: '2026-07-08',
changes: [
'Utökad händelsepool: fler platser (Malmö C, Kockumskranen, Folkets Park, Triangeln, Limhamns kalkbrott), fler kaos-tillstånd, händelser för större sällskap (fler än 9 troende är inte alltid en fördel)',
'Ny resurs: Inflytande — växer snabbare ju fler troende ni är, ett nätverk av tjänster och tystnad',
'Ny åtgärd: Utöva inflytande — köp tillbaka hemlighet med inflytande, på bekostnad av lite kaos',
'Rekrytera en troende är inte längre begränsat till 12 — men priset stiger brant för varje ny medlem',
'Ny sen uppgradering: Fördjupa ritualen — ett oändligt (men allt dyrare) sätt att spendera andakt när Den Stora Ritualen väl förberetts',
'Hemlighet eroderar nu snabbare vid hög dread och långt gången ritual — att komma nära slutet är farligare än förut',
'Testsvit tillagd (npm test) för att hålla spelet balanserat',
],
},
{
version: '0.2.0',
date: '2026-07-07',