import type { State } from './engine.ts'; import { UPGRADES } from './upgrades.ts'; import { VERSION, CHANGELOG } from './data/version.ts'; import { CHARACTERS } from './characters.ts'; export function initUI( app: HTMLElement, onUpgrade: (id: string) => void, onRestart: () => void, onEventChoice: (index: number) => void, onStart: () => void, onAbandon: () => void, onTogglePause: () => void, ): void { app.innerHTML = `
Nio stolar i en fuktig källare i Rosengård. En av dem är alltid lite för varm.
Ni har hört sången i väggarna. Den Sovande har inte hört er ännu.
Det är dags att ändra på det.
Djupet är ett idle-spel om en kult i Malmö, Sverige.
Inspirerat av Anders Fager, Kult och Call of Cthulhu.
Den Sovande är inte vaken ännu. Jobba på det.
De som suttit vid bordet. Vissa längre än andra.