Add ambient visual reactivity and location visit variety
- #app's filter (hue-rotate/saturate) now tracks dread continuously, and a fixed vignette bleeds red as hemlighet drops below 40 — no new assets, just CSS driven by existing state. - A kaos log entry now triggers a brief screen-glitch shake. - Location visits pick from 3 flavor-text variants per site instead of a single fixed line, so repeat visits don't repeat verbatim. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -213,7 +213,7 @@ export function resolveEventChoice(state: State, choiceIndex: number): State {
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface LocationVisit {
|
||||
text: string;
|
||||
texts: string[];
|
||||
effect: Partial<{ andakt: number; dread: number; kaos: number; ritual: number; hemlighet: number }>;
|
||||
requiresArea?: keyof State['areas'];
|
||||
lockedText: string;
|
||||
@@ -221,40 +221,68 @@ interface LocationVisit {
|
||||
|
||||
const LOCATION_VISITS: Record<string, LocationVisit> = {
|
||||
rosengard: {
|
||||
text: 'Du sitter i källaren. Lamporna flimrar i takt med ditt hjärta. Eller tvärtom. +andakt',
|
||||
texts: [
|
||||
'Du sitter i källaren. Lamporna flimrar i takt med ditt hjärta. Eller tvärtom. +andakt',
|
||||
'Någon har städat källaren medan ingen var där. Ingen av er erkänner sig skyldig. +andakt',
|
||||
'Den varma stolen är varm igen. Ingen har suttit i den. +andakt',
|
||||
],
|
||||
effect: { andakt: 15 },
|
||||
requiresArea: 'rosengard',
|
||||
lockedText: 'En fuktig källarlokal i Rosengård. Du kan se ljuset under dörren. Ni är inte redo än.',
|
||||
},
|
||||
varnhem: {
|
||||
text: 'Cirkeln är lite större sedan du var här sist. Du ritade den inte. +dread +ritual',
|
||||
texts: [
|
||||
'Cirkeln är lite större sedan du var här sist. Du ritade den inte. +dread +ritual',
|
||||
'Kritan på asfalten har inte suddats trots regnet i natt. +dread +ritual',
|
||||
'Torget är tomt förutom en duva som går i exakt cirkelns mönster. +dread +ritual',
|
||||
],
|
||||
effect: { dread: 8, ritual: 2 },
|
||||
requiresArea: 'varnhem',
|
||||
lockedText: 'Värnhemstorget ser normalt ut. Det är ett dåligt tecken.',
|
||||
},
|
||||
torso: {
|
||||
text: 'Byggnaden pekar. Du tittar dit den pekar. Du tittar bort igen. Det hjälper inte. +dread +ritual',
|
||||
texts: [
|
||||
'Byggnaden pekar. Du tittar dit den pekar. Du tittar bort igen. Det hjälper inte. +dread +ritual',
|
||||
'Ett fönster högt uppe är tänt som det aldrig varit förut. Ingen bor där. Ingen har någonsin bott där. +dread +ritual',
|
||||
'Torso vrider sig en grad till i vinden som inte finns. +dread +ritual',
|
||||
],
|
||||
effect: { dread: 15, ritual: 5 },
|
||||
requiresArea: 'torso',
|
||||
lockedText: 'Turning Torso vrider sig i vinden. Inte i vinden. I något annat.',
|
||||
},
|
||||
oresund: {
|
||||
text: 'Vattnet sjunker lite långsammare just nu. Det vet att du stod här. +dread',
|
||||
texts: [
|
||||
'Vattnet sjunker lite långsammare just nu. Det vet att du stod här. +dread',
|
||||
'En färja passerar utan ljud. Ingen ombord vinkar. Alla ombord tittar rakt på dig. +dread',
|
||||
'Bron surrar på en frekvens du känner i tänderna snarare än öronen. +dread',
|
||||
],
|
||||
effect: { dread: 5 },
|
||||
lockedText: 'Öresund. Danskarna på andra sidan verkar inte märka någonting. Det är det mest oroande av allt.',
|
||||
},
|
||||
ribersborg: {
|
||||
text: 'Änderna tittar på dig. En av dem nickar. Du nickar tillbaka. Det var ett misstag. +andakt',
|
||||
texts: [
|
||||
'Änderna tittar på dig. En av dem nickar. Du nickar tillbaka. Det var ett misstag. +andakt',
|
||||
'Alla änderna vänder sig samtidigt mot Turning Torso när du kommer. +andakt',
|
||||
'Sanden är kall trots solen. Ingen annan verkar märka det. +andakt',
|
||||
],
|
||||
effect: { andakt: 8 },
|
||||
lockedText: 'Stranden är tom nu. Änderna sitter stilla. De väntar på rätt tidpunkt.',
|
||||
},
|
||||
davidshall: {
|
||||
text: 'Källarlokalen luktar fortfarande. Du andas djupare än du borde. +andakt',
|
||||
texts: [
|
||||
'Källarlokalen luktar fortfarande. Du andas djupare än du borde. +andakt',
|
||||
'Kaklet från 1923 är kallt att röra vid, oavsett årstid. +andakt',
|
||||
'Grannen genom väggen sjunger något som nästan, men inte riktigt, är en psalm. +andakt',
|
||||
],
|
||||
effect: { andakt: 10 },
|
||||
lockedText: 'Davidshallsgatan. Kakel från 1923. Bakom det finns något som väljer att vänta.',
|
||||
},
|
||||
stortorget: {
|
||||
text: 'Du vet inte varför du kom hit. Du vet inte hur länge du stod här. +kaos',
|
||||
texts: [
|
||||
'Du vet inte varför du kom hit. Du vet inte hur länge du stod här. +kaos',
|
||||
'Statyn på torget har flyttat en centimeter sedan i förra veckan. Du är den enda som mätt. +kaos',
|
||||
'Alla klockor på torget visar olika tid. Ingen av dem är fel. +kaos',
|
||||
],
|
||||
effect: { kaos: 8 },
|
||||
lockedText: 'Stortorget är fullt av folk som inte vet vad de gör här heller. Du passar in.',
|
||||
},
|
||||
@@ -272,7 +300,7 @@ export function visitLocation(state: State, id: string, cooldowns: Map<string, n
|
||||
const s = { ...state, areas: { ...state.areas }, upgrades: new Set(state.upgrades), log: [...state.log], usedEventIds: new Set(state.usedEventIds), flags: new Set(state.flags) };
|
||||
|
||||
const areaLocked = visit.requiresArea && !s.areas[visit.requiresArea];
|
||||
const text = areaLocked ? visit.lockedText : visit.text;
|
||||
const text = areaLocked ? visit.lockedText : visit.texts[Math.floor(Math.random() * visit.texts.length)];
|
||||
|
||||
if (!areaLocked) {
|
||||
if (visit.effect.andakt) s.andakt += visit.effect.andakt;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user